Tier-List

+1 Stone Skipping Stones- & Pets-Tier-Lists

Gerankte Throwables und Begleiter für jede Rebirth-Phase.

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So nutzt du diese Rankings

+1 Stone Skipping-Progression teilt sich in zwei Shop-Identitäten: Stones (additiver Skill) und Pets (multiplikativer Skill). Dieser Tier-List-Hub zeigt dich auf beides, damit du einen späten Donut nicht gegen ein Common Egg rankst, als lösten sie dasselbe Problem.

  • Stones-Tier-List — frühe Value-Stones, solide Mid-Upgrades, späte ungewöhnliche Throwables
  • Pets-Tier-List — rarity-first Skill-Multiplikatoren und Hatch-Priorität

Brauchst du noch die Schleife erklärt, starte mit Erste Schritte und kehre zurück, wenn Wins-Entscheidungen laut werden. Halte Steuerung & HUD beim ersten Shoppen offen, damit Codes-Box und Equip-Prompts offensichtlich sind.

Ranking-Kriterien

Wir ranken absichtlich mit zwei Linsen:

  1. Early-Game-Wert — Wins-Kosten versus sofortiger Skill- oder Wurf-Impact vor schweren Rebirth-Stacks
  2. Late-Game-Impact — wie hart das Upgrade noch zählt, nachdem permanente Rebirth-Multiplikatoren und High-Rarity-Pets existieren

Stones gewinnen meist Linse eins. Pets gewinnen meist Linse zwei. Nur aus einer Liste zu kaufen lässt Accounts stallen: nur Stones und keine Multiplikatoren lassen World-Wände unberührt, während nur Eier und keine Additive die erste Stunde elend machen. Tiefe System-Write-ups stehen im Stones-Guide und Pets-Guide; Rebirth-Timing, das beide Listen relevant hält, sitzt im Rebirth-Guide.

Merke, dass jede Quelle stapelt. Ein Mid-Stone plus ein A-Tier-Pet plus ein frischer Rebirth-Multiplikator schlägt das Maxen einer einzelnen Spur. Tränke multiplizieren die Session obendrauf — Skill für Pads, Win für hohe Zonen, Luck für Hatch-Batches von Codes-Hub oder dem Shop.

Schnelle Empfehlung nach Phase

Brandneu — Frühen S/A-Stones auf der Stones-Tier-List folgen. Premium-Pet-FOMO ignorieren, bis ein paar Additive besessen sind. Codes für Tränke und freie Eier einlösen, bevor natürliche Wins ausgegeben werden.

Erste Rebirths — Mid-Stones beenden, stärkere Pads freischalten (oft 4x, später 10x), dann Common-/Uncommon-Ei-Batches mit Luck-Tränken laut Pets-Tier-List öffnen. Rebirthen, sobald der Meter 100 % trifft, damit Rankings auf einem steigenden permanenten Multiplikator wirken.

World-Pushes — High-Rarity-Pet-Multiplikatoren priorisieren, dann späte Throwables, die noch sinnvollen Skill addieren. Weiter werfen nutzen, um den Stack in Zone-Clears und World-Unlocks zu verwandeln, getrackt auf Updates-Hub. Wenn eine neue World Shops refreshed, beide Child-Tier-Seiten neu lesen, bevor du die ganze Börse in ein Ei dumpfst.

So liest du S bis C hier

S bedeutet für diese Phase auf Sicht kaufen oder ausrüsten. A bedeutet starker Default. B bedeutet situative Brücke. C bedeutet bald ersetzen. Ein Stone kann früh S und später nur A sein, ohne dass das Item nerft — deine Account-Mathematik hat sich geändert. Dasselbe gilt für Pets, die von B-Starter-Rolls zu C wandern, sobald echte Multiplikatoren landen.

Besuche diesen Hub nach jedem World-Shop-Refresh erneut — neue Stones und Eier können Mid-Tiers umschütteln, ohne die additive-versus-multiplikative Regel zu ändern, die beide Child-Listen nötig macht.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Soll ich zuerst der Stones-Liste oder der Pets-Liste folgen?

Folge der Stones-Tier-List im Early Game für additiven Skill, lehne dich dann auf die Pets-Tier-List, sobald Eier bezahlbar sind und du multiplikative Power brauchst.

Ändern sich Tier-Lists, wenn eine neue World droppt?

Einzelne Placements können wandern, wenn Shops refresh, aber Stones bleiben additiv und Pets multiplikativ. Beide Child-Seiten nach großen Updates neu prüfen.

Wo passen Rebirths in Tier-Lists?

Rebirth-Multiplikatoren stapeln mit Stones und Pets. Rankings gehen davon aus, dass du bei 100 % rebirthest statt gecappt zu sitzen.