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+1 Stone Skipping Mondes et zones de rivière

Videz les zones finales, débloquez de nouveaux Worlds, et reconstruisez le Skill sur des rivières plus dures.

Dernière mise à jour:

Guide des Mondes pour +1 Stone Skipping

Les Worlds sont la colonne vertébrale longue du jeu

+1 Stone Skipping étire la progression sur des Worlds. Chaque World est une rivière avec plusieurs zones de rebond. Les zones plus lointaines paient plus de Wins. Vider la zone finale de votre World actuel débloque la map suivante, qui remonte les checks de Skill, rafraîchit les shops de pierres et pets, et relance la boucle familière : entraîner → lancer → dépenser → rebirth.

Cette page explique comment les zones se traduisent en Wins, comment marchent les déblocages, ce qui a changé sur la cadence World 4 → World 5, et comment préparer pour qu’un nouveau World ne vous bloque pas des heures. Les nouveaux joueurs doivent d’abord finir Premiers pas. La tech de distance vit sur Lancer plus loin.

Zones de rivière → Wins

Traitez la rivière comme une échelle de payout, pas un simple check « est-ce que ça a skippé ? » :

  • Les zones précoces enseignent le bouton Throw et financent vos premières pierres.
  • Les zones mid paient assez pour des upgrades de pierre significatives et un budget œufs modeste.
  • Les zones late / finales banker les Wins qui rendent abordables les pets et l’opener du prochain World.

La distance de voyage de votre pierre équipée dépend du Skill plus les additifs pierre, multiplicateurs pets, bonus rebirth et potions temporaires. Il n’y a pas de mini-jeu de charge de puissance séparé — si vous coulez tôt, il vous faut plus de stack Skill, pas une « meilleure visée ». Les contrôles restent WASD, Space, E, et le bouton Throw à l’écran — Contrôles et HUD.

Débloquer le prochain World

Quand un lancer survit enfin au dernier marqueur de zone de votre World actuel, le prochain World s’ouvre. Attendez-vous à :

  1. Des exigences de Skill plus hautes par zone.
  2. Une nouvelle rangée de pierres dans le Shop (parfois la première nouvelle pierre est le vrai accélérateur de déblocage).
  3. De nouveaux œufs de pets avec des plafonds plus hauts.
  4. Une autre échelle de rebirth sur des caps relevés — Guide Rebirth.

Ne campez pas pour toujours sur un World terminé « en farmant des Wins confort » si votre objectif est la puissance de compte. Débloquez, achetez la première upgrade de pierre claire sur la nouvelle map, puis reconstruisez la distance avec pads et potions.

Cadence World 4 et World 5

Les drops récents ont suivi un schéma clair :

  • World 4 — nouveau tronçon de rivière, code jalon WORLD4 (Skill Potion + Skill bonus), et pics de CCU qui ont produit 5KCCU / 10KCCU. Rétrospective : Mise à jour World 4.
  • World 5 — fenêtre du 3 octobre 2026 (~12 h ET) avec énergie Admin Abuse, code WORLD5 signalé par la communauté (vérifiez in-game / Discord), et un autre mur de Skill. Prep lancement : Mise à jour World 5.

Entre les Worlds, la progression vient toujours des chaînes de rebonds, d’achats de pierres malins et du rebirth — pas d’attendre idle la prochaine annonce. Carte patches complète : Hub des mises à jour. Tableau des codes : Codes.

Pierres et pets se rafraîchissent par World

Chaque World peut rafraîchir le Shop :

  • Pierres — Skill additif ; toujours le bon premier puits de Wins sur une nouvelle map car elles coûtent moins cher et changent chaque lancer immédiatement — Guide des pierres, Tier list des pierres.
  • Pets — Skill multiplicatif ; éclosez après que les premières pierres du nouveau World sont couvertes, idéalement sous Potion de Luck — Guide des pets, Tier list des pets.

Un pet légendaire d’un ancien World aide encore, mais une pierre neuve bon marché adaptée à la nouvelle eau débloque souvent les zones rentables plus vite qu’un autre œuf au hasard.

Checklist de prep avant un nouveau World

  1. Banquez des Wins et gardez de la place pour potions / œufs.
  2. Échangez les codes — y compris les anciens codes de World jamais réclamés — Codes.
  3. Prenez un rebirth prêt si le compteur est à 100 % pour entrer multiplié — Rebirth.
  4. Étalez les potions — Skill pour le premier push distance, Wins une fois que les zones paient, Luck pour une éclosion plus tard — Potions.
  5. Échauffez les fondamentaux de lancer sur votre rivière actuelle — Lancer plus loin.
  6. Décidez votre première dépense : prochaine pierre, pas un pet de luxe.

Plan jour un sur un World frais

  1. Rejoignez / rejoignez une fois si l’UI échoue au pic de CCU.
  2. Échangez tout nouveau code ou passez en vérif les contestés.
  3. Faites dix lancers manuels pour apprendre le layout des nouvelles zones.
  4. Buvez Skill (+ Wins si les zones mid paient déjà).
  5. Achetez la pierre qui améliore clairement la régularité.
  6. Seulement ensuite ouvrez des œufs sous Luck.
  7. Revérifiez Mises à jour et Discord (https://discord.com/invite/4H3EgrJwVd) pour les cadeaux surprise.

Erreurs World courantes

  • Vider tous les Wins en pets avant de tester les nouvelles lignes de lancer.
  • Brûler les potions dans la file pendant Admin Abuse.
  • Ignorer le déblocage de zone finale et surfarmer une rivière déjà résolue.
  • Rester à 100 % Rebirth en se plaignant que le nouveau World est « impossible ».
  • Sauter Codes le jour du lancement.

Pages liées

Les Worlds ne changent pas l’identité du jeu — ils remontent la même barre de Skill. Videz la zone finale, dépensez d’abord en pierres, potionnez avec intention, et la prochaine rivière devient un autre tour plutôt qu’un mur.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment débloquer le prochain World dans +1 Stone Skipping ?

Videz la zone de rivière finale de votre World actuel avec un lancer qui survit au dernier marqueur. Plus de Skill, de meilleures pierres, pets, rebirths et potions de Skill aident tous.

Les pierres et pets se resetent-ils en entrant dans un nouveau World ?

Non. Vous gardez pierres et pets. Les shops se rafraîchissent souvent avec de nouvelles options, donc vous achetez quand même des upgrades adaptées à la rivière plus dure.

Que dois-je acheter en premier sur un nouveau World ?

En général la première upgrade de pierre significative. Les pierres coûtent moins cher et améliorent les lancers immédiatement ; éclosez les pets après que les pierres précoces sont couvertes.

Comment World 4 et World 5 sont-ils liés ?

World 4 a fixé le schéma récent codes jalon + codes CCU. World 5 a continué cette cadence avec une plus grande fenêtre live vers le 3 octobre 2026. Lisez les deux pages de mise à jour pour les leçons de prep.

Dois-je attendre idle la prochaine annonce de World ?

Non. Utilisez le downtime pour des rebirths, upgrades de pierre et sessions de lancer sous potions. Les Worlds remontent les checks ; ils ne remplacent pas le grind de la boucle.