+1 Stone Skipping Worlds e zonas do rio
Limpe zonas finais, desbloqueie Worlds novos e reconstrua Skill em rios mais duros.
Worlds são a espinha longa do jogo
+1 Stone Skipping estica a progressão por Worlds. Cada World é um rio com várias zonas de quique. Zonas mais longe pagam mais Wins. Limpar a zona final do seu World atual desbloqueia o próximo mapa, que sobe os checks de Skill, atualiza as lojas de pedras e pets e reinicia o loop familiar: treinar → lançar → gastar → Rebirth.
Esta página explica como as zonas mapeiam para Wins, como os unlocks funcionam, o que mudou no ritmo World 4 → World 5 e como se preparar para um World novo não te travar por horas. Jogadores novos ainda devem terminar Para iniciantes primeiro. A técnica de distância fica em Lançar mais longe.
Zonas do rio → Wins
Trate o rio como uma escada de payout, não um único check de “pulou?”:
- Zonas iniciais ensinam o botão Throw e financiam suas primeiras pedras.
- Zonas mid pagam o suficiente para upgrades significativos de pedra e um orçamento modesto de eggs.
- Zonas late / finais juntam os Wins que tornam pets e a abertura do próximo World acessíveis.
A distância de viagem da pedra equipada é governada por Skill mais aditivos de pedra, multiplicadores de pet, bônus de Rebirth e potions temporárias. Não existe minigame separado de carga de poder — se afunda cedo, precisa de mais stack de Skill, não de “mira melhor.” Controles ficam WASD, Space, E e o botão Throw na tela — Controles & HUD.
Desbloqueando o próximo World
Quando um Throw finalmente sobrevive ao último marcador de zona do World atual, o próximo World abre. Espere:
- Requisitos de Skill mais altos por zona.
- Uma nova fileira de pedras no Shop (às vezes a primeira pedra nova é o verdadeiro acelerador do unlock).
- Novos pet eggs com tetos mais altos.
- Outra escada de Rebirth nos tetos elevados — Guia de Rebirth.
Não fique para sempre num World terminado “farmando Wins confortáveis” se o objetivo é poder da conta. Desbloqueie, compre o primeiro upgrade claro de pedra no mapa novo e reconstrua distância com pads e potions.
Ritmo World 4 e World 5
Drops recentes seguiram um padrão claro:
- World 4 — novo trecho de rio, código de marco
WORLD4(Potion de Skill + Skill bônus) e picos de CCU que geraram5KCCU/10KCCU. Retrospectiva: Atualização World 4. - World 5 — janela de 3 de outubro de 2026 (~12h ET) com energia de Admin Abuse, código
WORLD5reportado pela comunidade (verifique in-game / Discord) e outra parede de Skill. Prep de lançamento: Atualização World 5.
Entre Worlds, o progresso ainda vem de cadeias de quique, compras inteligentes de pedra e Rebirth — não de ficar idle esperando o próximo anúncio. Mapa completo de patches: Hub de Atualizações. Tabela de códigos: Códigos.
Pedras e pets atualizam por World
Cada World pode atualizar o Shop:
- Pedras — Skill aditiva; ainda o sink correto de Wins no mapa novo porque são mais baratas e mudam cada Throw na hora — Guia de pedras, Tier List de pedras.
- Pets — Skill multiplicativa; choque depois que as pedras iniciais do World novo estiverem cobertas, de preferência sob Potion de Luck — Guia de pets, Tier List de pets.
Um pet lendário de um World antigo ainda ajuda, mas uma pedra barata nova que casa com a água nova muitas vezes desbloqueia zonas que pagam mais rápido do que outro egg aleatório.
Checklist de prep antes de um World novo
- Guarde Wins e deixe espaço na bolsa para potions / eggs.
- Resgate códigos — incluindo códigos de World antigos que nunca claimou — Códigos.
- Pegue um Rebirth pronto se o medidor estiver em 100% para entrar já multiplicado — Rebirth.
- Separe potions — Skill para o primeiro empurrão de distância, Win quando as zonas pagarem, Luck para um hatch depois — Potions.
- Aqueça fundamentos de Throw no rio atual — Lançar mais longe.
- Decida o primeiro gasto: próxima pedra, não um pet de luxo.
Plano do dia um num World fresco
- Entre / entre de novo uma vez se a UI falhar no pico de CCU.
- Resgate qualquer código novo ou que passar na verificação.
- Faça dez Throws manuais para aprender o layout novo das zonas.
- Beba Skill (+ Win se zonas mid já pagam).
- Compre a pedra que claramente melhora consistência.
- Só então abra eggs sob Luck.
- Revise Atualizações e o Discord (
https://discord.com/invite/4H3EgrJwVd) por presentes surpresa.
Erros comuns de World
- Despejar todos os Wins em pets antes de testar as linhas novas de Throw.
- Queimar potions na fila durante Admin Abuse.
- Ignorar o unlock da zona final e overfarmar um rio já resolvido.
- Ficar em 100% de Rebirth reclamando que o World novo é “impossível.”
- Pular Códigos no dia do lançamento.
Páginas relacionadas
- Atualização World 4 — lições do drop anterior
- Atualização World 5 — janela mais recente de World
- Lançar mais longe — Skill → distância
- Guia de Potions — timing de buffs na água nova
- Guia de Rebirth — multiplicadores permanentes entre mapas
- Hub de Códigos — pacotes WORLD4 / CCU / SECRET
- Hub de Guias — índice completo de how-tos
- Hub de Tier List — o que comprar quando as lojas atualizam
Worlds não mudam a identidade do jogo — sobem a mesma barra de Skill. Limpe a zona final, gaste em pedras primeiro, potion com propósito, e o próximo rio vira outra volta em vez de uma parede.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Como desbloqueio o próximo World em +1 Stone Skipping?
Limpe a zona final do rio no World atual com um Throw que sobreviva ao último marcador. Skill mais alta, pedras melhores, pets, rebirths e potions de Skill ajudam.
Pedras e pets resetam quando entro num World novo?
Não. Você mantém pedras e pets. As lojas costumam atualizar com opções novas, então você ainda compra upgrades adequados ao rio mais difícil.
O que eu devo comprar primeiro num World novo?
Em geral o primeiro upgrade significativo de pedra nova. Pedras são mais baratas e melhoram Throws na hora; choque pets depois que as pedras iniciais estiverem cobertas.
Como World 4 e World 5 se relacionam?
O World 4 definiu o padrão recente de código de marco e códigos de CCU. O World 5 continuou esse ritmo com uma janela ao vivo maior por volta de 3 de outubro de 2026. Leia as duas páginas de atualização para as lições de prep.
Devo ficar idle esperando o anúncio do próximo World?
Não. Use o downtime para rebirths, upgrades de pedra e sessões de Throw com potion. Worlds sobem checks; não substituem grindar o loop.